开放世界RPG《沙石镇时光》起源揭晓,为求还原携Discovery探索频道沙漠采风 – GameRes游资网【365电竞】

本文摘要:去年10月,重庆开发团队Pasiya Technology宣布了其模拟管理RPG游戏“ Time in Portia”的续集“ Sandstone Town”。

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去年10月,重庆开发团队Pasiya Technology宣布了其模拟管理RPG游戏“ Time in Portia”的续集“ Sandstone Town”。新作品的故事发生在砂岩镇,这是位于Portia和自由城市联盟首都阿塔拉之间的沙漠城镇。在这里,您可以看到沙漠不断入侵的古代遗迹; 您可以看到遮盖天空的沙尘暴; 您可以看到著名的大峡谷和戈壁沙漠,还有许多古老的秘密等待人们发现和探索。

在游戏玩法上,“砂岩镇的时间”仍然是一个模拟的商业角色扮演游戏。游戏的整体核心周期与“ Portia中的时间”相同。

玩家充当车间所有者在沙石镇经营自己的车间。通过完成不同的施工和施工订单来促进故事情节的发展。为了完成订单,玩家角色仍然需要使用大量不同的资源收集方法,例如挖掘,切割,收集,烹饪,战斗等。

与世界上所有稀有的怪异机械设备和文明古物一样,车间所有人也将使用黑色技术。您还可以遇到各种神奇有趣的生物。玩家拥有一个称为“通用镐”的工具,该工具可以在荒野中收集废弃的零件并挖掘意想不到的资源。

随着玩家游戏进度的提高,沙石镇的总体规模将比首次进入游戏时更大,并且该镇还将迎来一些“令人耳目一新”的新变化。在之前的媒体采访中,《 Sandstone Town Time》的制作人曾说过,该游戏将根据沙漠天气(例如稀缺的水资源)而具有独特的游戏玩法。

在下雨天,居民将出来用水池集水。玩家可以与他们进行一些有趣的互动。

同时,沙漠天气系统不仅昼夜温差大,而且在四个季节都有变化。“砂岩小镇的时光”开发团队表示,他们的设计目标是为车间所有者提供一个美丽的开放世界,收集资料,探索战斗并维护他们的房屋。在具有西方风格的砂岩镇中,将会有平顶山,大峡谷,广阔的沙漠,无尽的盐碱土壤,令人叹为观止的废墟等! 根据GameRes的说法,《 Portia的时光》已售出185万本。

Pasiya Technology在堪萨斯州发起的“时间在砂岩镇”众筹活动已超过520,000美元,这显示了玩家对续集的期望和认可。最近,Pasiya Technology分享了团队为何选择在充满生存危机和沙尘暴的破败小镇中选择“ Portia Time”的续集,以及如何打造更逼真的沙漠游戏环境和互动内容,这也是个人经历的故事 到国内沙漠地区收集风景。Pasiya Technology正式分享了以下内容:自宣布新作品以来,回答了一个问题:为什么我们的前身“ Portia时代”如此亲切,风格美丽,到处都是绿色的山脉和水域以及可爱的NPC,但它将 继续选择一只鸟不拉屎! 环境不好! 摇摇晃晃! 在一个充满生存危机和沙尘暴的破败小镇中? ! 好吧,至少绘画风格是相当一致的。尽管我们说这个系列的世界观是在结局之后建立的,但Portia只是一次美丽的事故。

这个世界上还有更多地方仍面临严峻的生活条件。但是很多童鞋都说你的绘画风格真的很可爱。这太糟糕了! (制作团队低声反驳:嘿,成为Fallout或Borderlands的可爱版本不是很好吗?!)Crow:制作团队是对的! 好吧,尽管我们的绘画风格非常可爱,但是就像皮克斯的动画总是充满成年人可以理解的深刻含义一样,这些图片仍然充满了孩子们的纯真和想象力。

因此,我们(强制辩护)认为,严肃的故事仍然可以通过可爱的图片来显示! 此外,这个故事的核心也非常美丽:保护环境和挽救自己的房屋。沙市镇的宝贵水源当然,我们知道喊口号很容易。生产团队不想传达一个空洞的,没有破坏性的环境保护概念,而是想通过游戏告诉每个人现实生活中人们如何处理环境问题,因此,我们去了无为,中卫和吴忠, 中国控制荒漠化的三个前线地区,以及“亚洲探索之旅”,试图在游戏中恢复生命。

该节目预计将于今年3月播出,届时欢迎大家关注。许多参与者可能不知道中国是沙漠化最严重的国家之一。中国的荒漠化土地面积为262.2万平方公里,约占该国土地面积的27.4%。但是,自1950年代以来,由于几代防沙工人的努力,我国的土地退化和新增土地的净恢复量实现了零增长。

该地区占世界的18.24%,居世界首位。在沙漠和绿洲交界处取得这一巨大成就的背后,是一群不愿放弃家乡的人。生产团队最感动的是一个叫做“六个老人”的沙漠控制团队:他们很早就开始参与沙漠控制,并同意让他们的后代继承沙漠控制的原因。现在第一代团队已经全部六个人过世了,第二代团队已经开始承担起老一辈的责任。

在他们心中,保护自己的房屋和家人的生活环境是他们的责任。我们继承了两代控沙人的传承,我们希望通过游戏来庆祝这种精神:在“砂岩时代”的背景下,沙市镇是一个人口少,人少的小镇,甚至有人称呼它 家乡。

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当它面临荒漠化的威胁时,许多人选择离开,但总会有人热爱这片土地。在玩家的帮助下,也许这个小镇将重拾昔日的辉煌。砂岩镇仍然不乏喜欢它的居民。

玩家的到来使这个城镇变得更好,玩家在参与建设时可能会逐渐将这个地方视为自己的家乡。您可能已经注意到,在Portia和Sandstone中,玩家始终是新手。游戏很少强调他的出身,因为在制作团队的理解中,家乡并不是固有的属性。在这里,玩家愿意为之奋斗并感到高兴。

如果您在砂岩镇找到快乐,无论您来自哪里,这就是您的家! 我们还了解到,中国最有趣的防砂技术是一种称为“草格”的防砂技术:1954年,我国在修建宝兰铁路时需要穿越沙漠。为了修复沙丘,人们想到了使用鹅卵石。

铺路,沥青和沙土固定,但最终都失败了。直到沙尘暴过去,每个人都惊讶地发现,在用麦秸秆滚动的口号中,没有沙子流到嘴形词中! 看到这种情况后,工作人员大受鼓舞。经过反复的实验,他们最终制作了一个边长约1米的方形草格。该网格不仅可以固定沙子,还可以固定水源。

因此,以这种方式发明了“草方防沙法”。这听上去不是技术性的,但是它提供了巨大的帮助。加上网格中种植的植物的腐烂,可以大大改善土壤环境。换句话说,可以耕种土壤! (快乐的农场主!)种草广场几年后,草广场上的地面上长满了草和灌木。

这是《砂岩镇时间》剧情和游戏玩法的灵感来源,但我们还没有准备好,现在是剧透,但是《砂岩镇的时间》中每个人都在“波特亚时间”中抱怨的种植箱得到了很好的解释。“ 至少。下次玩家会再次抱怨时,我们会说我们提到了现实! 好吧,不要着急击败我们,我们知道,在肥沃的土壤上不顾一切地耕种是最好的方法。

请放心,我们将努力在真实性和可玩性之间找到平衡! 至于该游戏将如何具体展示防沙和种植,我将在发布时将其留给您。猜猜这是哪里。游戏中的草方块除了这些较重的主题外,沙漠实际上是一个充满浪漫和神秘色彩的地方。

我们体验了壮丽的沙漠风光,参观了沙海和拥有1000多年历史的藏军窟。许多事情只能通过亲身经历来体会。这次公共旅行之后,嗯,不,我是说随风而逝,我们只希望恢复我们为球员看到的尽可能多的场景。

我没有看到沙尘暴,所以只能拍照。为了恢复这个壮丽的景色,我们在砂岩镇的设置上花费了大量的时间和精力。埋葬了先前文明的许多文物。

玩家尚未发现许多秘密。为了显示建筑物在风沙中的分布,我们在祖国西北部找到了很好的参考。城市在风沙中。探索最后一个文明的遗迹是游戏的重要组成部分。

里面感觉像沙漠吗? 我们理想的游戏画面。真正的游戏画面…如果您想打架,嗯…古代文明的打架算在内…对吗? 没有z子,但有怪物! Sanshu开辟的新坑古墓(遗物)Z子(遗物)实际上,“砂岩镇时间”只是我们的“时间”系列游戏的一部分,其位置是要填满整个“ Portia Universe”。(野心有点大吗?)我们已经发布了该大陆的世界地图。在300年前的世界末日战争之后,世界逐渐形成了几个新的国家和地区。

人们仍然没有在古老文明和充满突变怪兽的大陆的废墟上学习和平,战斗和生存。沙石镇和波蒂亚只是“自由城市联盟”中的两个小城市,世界其他地区将具有什么样的风俗习惯和故事,以及将采用哪种游戏主题和绘画风格尚待确定。我们唯一可以肯定的是,您绝对不会喜欢曲奇切割的续集。

因此,请期待我们的新船工程! 如果您对Sandstone Town感兴趣,欢迎在Steam商店页面中添加愿望清单。非常感谢您的支持! “ Sandstone Town中的时间” Steam商店页面地址:https://store.steampowered.com/app/1084600/My_Time_at_Sandrock/贡献电子邮件:news@GameRes.com商业合作:Amber(微信:lcxk6876767)其他合作:Lao Lin( 微信):Sea_bug)。

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